点没将咖啡杯砸到杰德脸上。但是很快就冷静下来的卢卡斯决定将杰德的变.态要求视为工业光魔的全新挑战,将公司剩下不多的技术人员全部召唤到一起研究如何实现。技术人员现在知道的是,银河电影制作公司会在洛杉矶中具有巴尔的摩或费城特色的街道拍摄外景,但是工业光魔需要将这些镜头修饰得更加像巴尔的摩或费城。
这不可能!技术人员很快就否决了杰德的奇思妙想,这等于我们需要利用电脑搭建出一个巴尔的摩或费城出来。就算我们建模的时间能赶得上,后期的修饰也需要大量的时间。
卢卡斯也皱紧了眉头,他本身也算是技术人员出身,自然明白自己的手下在担心什么。真要利用电脑搭建出一个费城市,的确有点困难,但是实现一条街或一个街区却是有可能的。但问题在于,电脑需要大量的时间去建模,将建筑物、公物,还有一些人物模拟出来,这就需要大量的时间去做。除此之外,这些模拟出来的东西还需要美工后期用大量的时间去美化,使其看上去和真的没有任何区别。只有做到这样,工业光魔的技术力量才能让这个静止的场景的变得运动起来。仅仅是这个技术就让工业光魔领先其他特效公司一大步,可就算这样自己还是逃不掉最初建模和美化的过程。
或许我们有别的办法。忽然有人提出了一个建议,卢卡斯先生,现在有一种技术可以将平面拍摄的照片利用三点测距的方法使其变得立体起来。如果我们买下这门技术,然后利用采集设备去费城或巴尔的摩特定的街道拍摄一些场景下来,我们很快就能取得这些街道的建模。横竖我们的目的是再现这个真实的城市,而不是真正去创造这个城市。
这门技术在谁的手里?卢卡斯不愧是做了多年特效的人,立刻就看出了这项技术的未来潜力。如果他们不大而且又是专门从事视觉效果研究的话,我们直接买下他们公司。
要将一门技术彻底掌握在自己手里,买下公司和整个团队是最好的。这样既避免了未来的专利纠纷,更重要的是可以让这个研究继续下去,直到自己的公司能完全接手这个研究。有了自己老板的发令,自然便有相关的人员跟进去调查。结果发现这个技术是由几个大学生研究出来的,他们的团队不过几个人而已。当听到工业光魔愿意收购他们公司的时候,这几个大学生还特别兴奋。因此不到一周的时间,双方就签订了正式的合约,于是专利什么的问题也就彻底解决。卢卡斯也兴致勃勃地和杰德谈起了这个问题是如何解决的。
在拍摄现场的杰德还有些百感交集,没想到卢卡斯居然如此好运地碰上这个技术,而其他也敏锐地发现了这门技术的重要性。现在有了这样的采集建模技术,那么日后银河电影要拍摄什么大场面就完全不需要太多的时间去拍摄外景,同时一些灾难镜头也会更加逼真。
这是对方提出来的合作协议,我希望大家能好好研究下。迈克尔艾斯纳此时不仅是迪士尼电影公司的董事会主席更是华特迪士尼公司的执行董事,在总公司有着非常大的权力。也是因为的他的提议,迪士尼才会在收购完米拉麦克斯影业之后再度将目光瞄上了美国广播公司。我不得不承认,对方的条件和我们的预想有非常大的距离,但是他们在另外的方面却给予了我们最急需的补偿,因此我不知道该不该拒绝他们。
现在与会的人有迪士尼电影公司旗下的迪士尼电影制作公司和迪士尼电视媒体公司。博伟国际事实上是隶属迪士尼电影制作公司旗下的发行部门,只是碍于好莱坞反托拉斯法的要求而组建了一个独立的公司而已;而迪士尼电视媒体公司将是未来被收购的美国广播公司的母公司。因此可以说,与会的这几个人将完全决定了迪士尼和银河电影未来的关系。
他们的提议的确非常有趣,而且我没有办法拒绝。首先说话的是迪士尼电视媒体公司的总裁安妮维斯尼。电视传媒圈里为数不多的女性高管之一,在后世正是由于她的原因导致美国广播公司越来越有女人台的倾向,弄得最后美国广播公司是成也女人台败也女人台,可是你不得不承认她的确是一名非常优秀的电视媒体公司高管。
目前美国广播公司在全美收视市场的份额想必大家都知道,由哥伦比亚广播公司和国家广播公司组成的第一军团已经远远地将我们甩在了后面,而我们身后还有福克斯广播公司在虎视眈眈。同样,我还请各位不要忘记以下一些事实,维亚康姆在今年宣布组建了联合派拉蒙电视网公司,这将是美国市场上的第五家无线广播电视网。既然福克斯电视网能够成功,联合派拉蒙电视网未必不会成功。现在的美国收视市场可不是三家争雄的年代了,无线电视网都已经五家了,再加上那些通过有线网和卫星电视组建的有线电视网,美国广播公司已经没有多少优势了。
艾斯纳皱眉道:维亚康姆不是和哥伦比亚广播公司的关系非常铁么,怎么会这样?
毕竟现在是哥伦比亚广播公司是西屋电气的公司,维亚康姆不过是有一部分股份而已。再说了,维亚康姆和新闻集团之间的纷争大家又不是没有看到。两家不仅在新兴的亚洲市场打得个你死我活,连北美市场他们也挑起了新的战争。安妮倒是不在意两家公司的纷争,因此对于我们来说,在完成对美国广播公司的收
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