幻想世界的网游交易

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关于人物属性与加点.(1/1)

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关于本文的一些坑。

首先属性上,作为一个刚刚进入游戏的玩家,系统会为你自动随机分配总共54点的初始属性,分配之后,无法修改,一切随缘〔看脸〕开始游戏后,升级点数,只能为你增加敏捷,力量以及智力,魅力与幸运只能用特殊的装备来改变。首先,我们用叶子来做个例子。

人物:空梦幻想

角色性别:女♀

体质:9(决定人物血量比例1:10ps:人物基础10hp+910=100所以人初始100hp)

敏捷:9(决定人物移动速度和攻击速度)

力量:9(决定人物攻击和防御力)

智力:9(决定人物法术攻击伤害和mp总量)

魅力:9(决定大部分npc初始好感度)

幸运:9(决定装备掉落率和触发随机任务概率)

(不要问我为什么都是⑨,就算问了我也不会告诉你的,哼!)

〔同时,无论如何,角色的各项属性永远不会低于自己的属性的50%也就是无论受到多少debuff的影响,你都至少会有自己50%的战斗能力,另外,魅力和智力没有任何底线〕

然后,如果我们给她装备上直死魔眼。她的属性。

人物:空梦幻想

角色性别:女♀

体质:7.2(决定人物血量比例1:10ps:人物基础10+7.210=82)

敏捷:9(决定人物移动速度和攻击速度)

力量:11.7(决定人物攻击和防御力)

智力:7.2(决定人物法术攻击伤害和mp总量)

魅力:9(决定大部分npc初始好感度)

幸运:9(决定装备掉落率和触发随机任务概率)

装备上直死魔眼后,叶子连⑨都不如了。。。

至于点数。。。每升一级给1点。就是这个样子。

恩,修改完成,周末再见~

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状态提示:关于人物属性与加点.
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