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提前的计划,自然是针对寻迹者的计划。
依照汪川原本的想法,就算为了利益或别的什么原因对寻迹者出手,时间也应该选在神鬼传奇或者死神来了,再不然就是生化危机二。当然如果从主神的角度来考虑,汪川倒觉得主神的意见是让寻真者慢慢积攒实力,毕竟寻迹者们会面临每次生化危机二到来时,有人可能飞升成神而抹杀其他人的危险,但寻真者们完全没有这些顾虑,除了经历恐怖片的次数有点多以外,不管是奖励与危机的比例之低,还是拥有轮回同行这种“战略利器”,超越寻迹者们只是时间上的问题。
从萧乙他们的情况来看,汪川猜测,一般的寻迹者至少要经历两次小轮回——也就是从生化危机一到生化危机二两次,才有可能达到百分之百同步率飞升成神。而在其中加入寻真者去考虑的话,最理想的状况就是像汪川这样,在某一代寻迹者的第二次小轮回开端进入,然后一直熬过这一次的生化危机二——不出意外的话,寻迹者们将面临一次大洗牌,要么就是一人飞升,其他人全灭,那么下一波进来的完全是真正意义上的新寻迹者,他们的实力自然不可能超越上一代的寻真者们。就算寻迹者们没有产生飞升者,但他们的同步率也大都走到了顶点,但寻真者的进步却是没有止境的,超越他们同样也只是时间问题。
虽然从上面这些分析来看,寻真者好像只需要浑水摸鱼,就能轻松攒够五万奖励点回到现实,但其实抛开寻迹者轮回不谈的话,寻真者们经历的轮回和无限恐怖原著中没有开启团战的轮回小队是差不多的——寻真者自己的轮回也会遵循主神的评价机制而不断变得更加危险,至于奖励与危险比例比无限恐怖原著低这一点,主神的评价机制本身就囊括了轮回小队使用奖励兑换强化的因素,从这个方面来考虑,参考无限恐怖原著的话,寻真者浑水摸鱼的做法也仅仅是表面上占了主神便宜,实际上依然只是在不断变得危险的轮回中等死而已。
逆水行舟,不进则退,汪川以为这句话形容主神空间再贴切不过了。用钟宁的说****回世界可是一个用性命来换取希望、梦想和意义的地方,不想办法让自己的命变得更值钱,最终也只能失去一切——包括生命。
所以汪川很早就决定要主动对寻迹者动手,毕竟主神的许多规则,虽然更倾向于引导寻真者慢慢积攒实力,但这个积攒实力背后,隐藏的意义其实是等待寻真者发现职业道路的存在。既然汪川已经发现了职业道路的存在,而且又幸运万分地遇到了黑客帝国这种拥有知我任务道具的剧情世界,天时地利齐备,再加上童芙不知出于什么心理而暗藏下的人和……汪川觉得是时候对寻迹者动手了!
就在咒怨!
“不再等等了?”童芙皱了皱眉:“结合你对大洲轮回小队和普通轮回小队差异的推测,我们不应该抓住这段既开启了职业道路,又没有将寻迹者团灭的时机,利用大洲轮回小队奖励高的特点来冲击更强大的实力吗?毕竟基因锁这种东西说不定什么时候才会开启,智者的行为模式本身也在无形中减少了基因锁开启的概率,如果让我来猜,其他的大洲轮回小队应该都会选择等待寻迹者第一次小轮回全灭时,再顺其自然地参与团战,而不是主动与寻迹者交战,冒着损失一定实力后又接着面对强大的轮回小队的危险去开启团战。”
“话是这么说没错。”汪川点了点头:“我之前也一直倾向于等待寻迹者们自然灭亡,但在职业道路开启之后,我开始思考一些以前不必要思考的更遥远的东西……既然团战的存在已经确定了,那么之前关于主神目的的推理又可以进一步挖掘了……团战的目的是什么?无限恐怖原著中,团战是为了淘汰、筛选,并且这种淘汰愈来愈烈,同时参加团战的队伍数量也越来越多,最终形成了所有团队在同一个世界里进行大混战的最终一战,至于最终一战的目的是决定主角气运的归属还是别的什么暂且不论……但我们这个轮回世界的团战规则和原著几无二致,所以也可以简单地认为团战是为了淘汰,而淘汰……”
“一定会有终点!”汪川屈起食指敲了敲太阳穴,继续说道:“没有终点的淘汰就没有任何意义,长江后浪推前浪,任何事都逃不过趋向动态平衡的轮回。我想这也是当初楚轩他们做出最终一战的推论的基础,所以放到我们这里也一样……我们必须考虑到什么时候是淘汰的终点!不管是和无限恐怖原著一样将面临最终一战,还是有别的什么后续的轮回阶段,面对着有终点的淘汰制度,只有更早的参与才能获得更大的生存机会!后来者永远无法居上。”
“主神虽然可以调节不同轮回小队之间的时间比例,但这个调节也必须有个限度,不可能任由一个小队刷单人副本去缩短和其他小队的实力差距……想想看吧……假如我们在咒怨里灭掉了寻迹者,而咒怨之后的第二部或者第三部恐怖片就是最终一战会怎样?如果我们还抱着等待寻迹者自然灭亡的想法,将会失去至少四次有团战机会的轮回,单机副本再怎么简单,奖励都不可能和团战相比……”
“退一万步讲,我们在咒怨里要采取的行动也用不着孤注一掷,大可以用尽一切办法削弱寻迹者的实力,就算无法全灭他们
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