神经连接类的游戏多少会对身体有些影响。
安命趴在柜台上,用手臂支起脑袋,看着店外来来往往的行人发呆。
不知是不是dl-h07的缘故,自从脱下头盔,脑袋一直是昏昏沉沉的。
不对,dl-h07的副作用应该不会那么大,八成是混乱状态打乱了现实中的感觉导致的。
安命看了一眼表——离打烊还早着呢。可是他一秒钟也撑不下去了。
今天都挣到四十二块钱了!要不就放自己一天假吧?
这么想着,安命打开抽屉,拿出里面崭新的纸币,塞进裤包。
“吃什么好呢?”
嘟囔着,他来到经常光顾的快餐店。
店员小哥看见安命,笑了笑说:“还是那个套餐吧?”安命点点头。
不一会儿,他端着吃了很多遍都不腻的儿童套餐,在众人讶异的目光中坐到自己的位置上。
儿童套餐不贵,东西多,而且还会附送一把很好看的小伞。
安命把红色的小伞收好,安静地吃完薯条和鸡块打算拿上汉堡离开。就在这时,他发现鸡块的包装盒里放着一张用塑料薄膜包装着的卡片。
他小心翼翼地拿出来,拆掉包装,仔细一看,登时激动得说不出话来——中奖了!
幻境公司经常会发放一些激活码在自己合作伙伴的商品中。吃鸡块吃出激活码并不奇怪,官方论坛上还出现过买洗衣液买到的、买家用电器附赠的等等。总之,幻境公司特别执着于这种意义不明的跨界合作。
为何安命看到这张卡片时异常兴奋呢?
因为这张卡片上的激活码是用于激活一个大型能力类“幻觉”——大名鼎鼎的尸城。
在了解这个“幻觉”前,先得了解一下真实幻觉中的“幻觉”分类。
小型“幻觉”。
安命已经接触过一款——玫瑰庄园。特点主要是玩家少、内容少、时间短、自由度小。每一步都要随着剧情走,通关条件唯一。总之就是有不少限制,不能想干嘛干嘛。而且通关后也基本没有特殊奖励,在“幻觉”中找到的东西也很少能带出该“幻觉”。最重要的是几乎找不到稀有物品。唯一的好处就是刷刷经验,攒攒人品,顺便交几个好友之类。
中型“幻觉”。
相对于小型的来说自由度比较大,内容和玩家人数也有所增加,但最多也不能超过一千人。在中型“幻觉”中,可以自由发挥,通关的条件不唯一。而且由于中型“幻觉”的数量是最多的,好东西自然也多。一般来说,中型“幻觉”中找到的大多数物品都可以带出该“幻觉”;而且很多稀有物品也都能在中型“幻觉”中找到。这是玩家人数最多的一类。
大型“幻觉”。
类似沙盘游戏。自由度大到可怕,基本上就是你想怎么玩都行。人数根本就不加限制,只是进入“幻觉”的条件有些苛刻:要不就用游戏币买,要不就用激活码激活。大型“幻觉”绝大多数都是付费“幻觉”。不过很多玩家都愿意掏钱——因为玩起来爽啊!
大型“幻觉”中的故事内容多得没法数,做任务是这类“幻觉”的一大特色。只是单纯地在“幻觉”中闲逛都能触发很多个支线任务。
通关条件也会在一开始就告知,根本不用去找。通关之后玩家仍然可以在“幻觉”中继续游戏。但是之后的表现不作评级,奖励也不会累积。
这类“幻觉”大都是用来寻找超稀有物品、抢钱、社交、升级、打群架等等。
除了大、中、小三个类型,“幻觉”的分类中还有一个让人注意的字眼——“能力”。
能力,指的就是超能力、一些奇葩的技能和根本不可能存在的物品;能力限制,自然就是限制了这些超能力、奇葩技能和不可能存在物品的神奇效果的“幻觉”。
真实幻觉的一大卖点也正是这些能力、技能和物品。
每个人到达六级时都可以激活自己的能力,而且这个能力是独一无二的。不过,由于真实幻觉的玩家太多,难免有些能力会有点相似,但绝对不会一模一样。并且,人各不相同,就算能力相同,使用起来也会有差别。
介绍起能力来就要说得滔滔不绝了,这些等到了“幻觉”中再慢慢讲解。
再来说说这个尸城,那真是不得了。
在幻境公司官方的“幻觉”排行榜上,尸城曾经独占大型能力类第一名三年之久。还获得过无数的世界奖项,被评为“神经连接时代中最有影响力的十款游戏”之一。
尸城由幻境公司和好几位非常有名的独立“幻觉”制作人联手制作。第一次出现是在第四届的世界总决赛上。
主要讲述丧尸病毒爆发,玩家在末日中求生的故事。
看似老套的设定,一旦玩家多达上万人,有的人还拥有奇奇怪怪的能力,就会变得莫名有趣。而且尸城之中的支线任务数不胜数,可玩性相当高。
和所有大型“幻觉”一样,为了玩家的游戏体验和游戏平衡以及考虑到“幻觉”中资源分配等问题,尸城是有时间限制的。
每个月开启一次,一次游戏时间为七天,每天会有一个固定的时间段让玩家进行游戏。
游戏时间结束之前玩家只要用游戏币购买,或者用激活码激活都可以进入游戏。
还有一点值得一提——游戏是一直在进行中的,一天的游戏时间结束,所有数据都会按存档的方式记录下来,资源不会刷新,也不会重置。
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