没打起来是因为,苏涵先一步出手了。
就和之前那次益智积木的盗版事件一样,苏涵直截了当地黑掉了国外那些颠倒黑白的家伙的主页,上面留下两行字——
谦虚使人进步。
l国人386留。
对方想要反击,然而苏涵自然不会给他们机会。最后他们也只能捂着被打肿了的脸,自咽苦果。
事件在国外爆发,引发了无数关注后才在国内传开,一众官方媒体也报道这件事,没有提386黑掉对方主页的违法行为,而是对国人解除了网络科技的终极难题之一大书特书,很是带动起了一波国家自豪感。
然而苏涵还记得,自己的目的只是想招几个员工。
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386成功走上了神坛,苏涵毫不费力地跟许多个技术不错的论坛网友搭上了线。
苏涵跟这些人在网上聊了聊,又暗地里查了查这些人的身份和人品,很快挑中了一二十个人。看中之后,苏涵干脆地给他们抛了一个大炸弹。
我已经攻克了全息技术的关键点,准备做一个全息游戏,正缺人,有没有兴趣加入?
对方的反应基本都是懵逼,惊喜,连连同意。
因为386的传奇色彩,这些人对于他弄出来了全息技术,基本没有不相信的。
见他们答应得干脆,苏涵也投桃报李,直接把益智积木的程序发了过去。
苏涵没有选择把全息技术的理论发一部分给他们,主要是给了他们也看不懂。
全息技术对苏涵来说再简单不过,因为星元纪时,任何和网络技术有关的专业,全息技术的内容都是大学考试的基础试题。但尽管算是基础,却也是高等教育范畴了。而在星元纪,网络技术在基础教育也是必修课。以这时候的水平,可以说是基础课还没学完呢,怎么可能领悟高等课程?
益智积木就算是基础里的基础了,但因为用了更全面更完善的体系,与现在的程序相比不知道要稳定、顺畅多少,漏洞也要少得多。相信只要对计算机技术了解得还算深的,都能看出其中的不凡和价值。
发现386和益智积木的制作人关系密切时,这些人一时间都颇为吃惊,但再想想当初的黑客事件,不得不说倒是合情合理。
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就在苏涵成功说服了一二十个个未来员工加入目前还什么都没有的工作室的时候,他发给墨骨总裁的那封合作邮件,在时隔一周后终于有了回复。
对方邀请他去墨骨总部所在的s市面谈,再敲定是否合作。
苏涵想了想,干脆把刚忽悠到的十七八个劳力也叫到s市,工作室就设立在s市了。然后和墨骨方面约好了时间,订好了机票。
穿越后第十八天,苏涵踏上了去往s市的飞机,看着f市在视线里越来越远,感慨了一会儿便打起了精神。
和墨骨的那位总裁约好的面谈时间是五天之后,天知道现在他的工作室还只有他一个人。
这两三天里他忽悠到的那十七八个人都会到s市,苏涵先到一步,要给他们物色好合适的工作室场地。
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