在系统的设定中,光明阵营和黑暗阵营都是天然对立的,双方的玩家互相前往对方地域的时候都是天然红名,且几乎无法改变。
但在刘逸飞的记忆里,除了那些热衷全自由群体pk的狂人喜欢没事往敌对阵营里钻之外,其余玩家基本不会和对面产生牵连,想和异族玩家组队的话,自家阵营里还有三个外族可以选择呢,何苦要去对立阵营受罪?
而双方玩家真正产生直接的巨大冲突的阶段,还要说回到战役模式。
战役里再过两年,当地下城、恶魔阵营发动对埃拉西亚的全面入侵后,玩家会随同故事剧情一道开始在普通模式下入侵埃拉西亚的领地,系统处理的手法非常简单,通告在埃拉西亚特定区域杀怪的话经验、爆率提升就行了,以这种方式将战役和大地图两边的“局势”牵连起来。
到那时候就真是不死不休了~
入侵方的玩家为了利益,埃拉西亚的玩家为了自身生存空间,加之战役剧情里的一步步全境沦陷,几乎整个埃拉西亚都真实演绎了什么叫“烽火遍地、狼烟四起”。
那段对埃拉西亚玩家而言惨痛又黑暗的日子,可以说是游戏里最大一次对立阵营的全面冲突!再往后就要等到亡灵二次全面入侵的“死骑战争”了……
这是刘逸飞记忆里的“历史”,而这一次,他是真没想到,居然因为自己“无意间”弄出来的噩梦狼穴副本,导致对立阵营的冲突早早就爆发了……
玩家群体大步迈入二阶后,每升一级得到的附加属性提升有了明显的增长,更重要的是,已经有人在论坛上贴出了截图,弄清楚了升级子系统的模式。
一开始进入游戏时获得的入门职业“民兵”不算,一阶的“士兵”,升级基础经验为1000,而后每升一级额外增加10经验需求,最高上限十级;
到了二阶的“重步兵”,基础经验已经提升到了2000,每升一级额外增加变成了20,且已经有人升到了二阶重步兵lv15以上,目测二阶职业上限至少也有个二十级……
按照这种模式推测的话,三阶的升级基础需求至少也得是3000,而后每级递增在30以上,封顶最少也有个三十级……
可以说,在二阶时期,玩家还能通过每日刷怪迅速提高职业等级的话,到了三阶阶段这个速度就会被大大放缓,因为目前大地图上被探明的三阶以上怪区并不多,而同阶里刷低级怪的经验折扣就已经很讨厌了,降阶刷怪,那效率几乎感人~
可以说二阶到三阶时期,玩家实力便进入了一个和缓期,有了四处走动的空间,且在大地图上的实力也有了最起码的保障。
恰在这个时候,埃拉西亚那边爆出了“第一副本”的消息,这让大批玩家如何坐得住?
一开始还有人觉得这可能是系统放出来的更新,想着人家先有了,自家这边也应该很快就有了吧?等等就是了……
结果等来的却是论坛上的“一纸通告”:我们狂龙工作室对“噩梦狼穴”的出现全面负责!
由于“狂龙工作室的噩梦狼穴”这个名字太虎了,当时一爆出来就给狂龙工作室带来了巨大的名声!他们工作室的网络访问量激增,甚至一度在官方论坛上形成了梗效应。
这一点自然是花了大钱打广告的狂龙希望看到的,不过他们也很懂得运营之道,一开始并没有把事情说明白,就随便大家去猜测、讨论,这不清不楚的闹腾,反而让他们工作室的热度持续走高,哪怕n多人致电询问他们也咬死了不松口,只是在副本外默默经营产业赚取小钱钱~
直到后来话题越来越的围绕着副本展开,他们工作室的热度过了,他们才在论坛上实锤报告:没错!你们之前的猜测都是真的!这个副本就是我们搞出来的,你们想要等到自己种族的副本那基本是没希望了,想刷副本请来我们这里,地址是xxxxx
至于说究竟怎么弄出来的副本……嘿嘿嘿~继续保密,任凭玩家们在论坛上闹翻了天狂龙的人也不出来说明一句……
见对方如此不配合,让许多玩家无奈又生气的同时,却也只能行动起来~
怎么行动?当然是往埃拉西亚赶啊!埃拉西亚的玩家副本进度都到精英难度中后段,眼瞅着就要杀入噩梦难度了,他们这连副本的门还没摸过呢,怎么不着急?
结果……光明联盟的玩家都过来了小一半了,黑暗联盟的玩家却统统被挡了下来!
本族在大地图上传送随便走,不就是一点金币嘛?给你~
传送到距离埃拉西亚边境最近的地方,然后跨族的时候稍微麻烦点,得至少越过一大片的荒野区,这里也是最难的部分,因为目前已知的大部分三阶怪物聚集区基本都在边境,玩家抱团行动闯过去的可能更大些。
到了对面国境内就好了,只要找到一处传送点,作为同阵营的玩家,各种系统服务加收50的手续费就走吧~爱去哪去哪。
一开始还有些光明阵营的玩家吐槽着收费太黑呢,结果一开对面黑暗阵营的玩家……起先还真有傻愣愣的玩家好不容易跑过来了埋头就往埃拉西亚的城镇里冲——那被杀的叫一个惨呐~
等后来发现原来是自己红名了,还想着在野外杀怪洗红名呢,结果怎么洗都洗不掉,随后遇到类似情况的人越来越多,大家一交流,才确认了这可能是系统设定的坑……是真的坑啊!!!
那岂不是意味着黑暗阵营的玩家走不
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