系统可能会迟到,但永远不会缺席!
前世看过很多网络小说的顾铮,对于系统并不陌生,既然连穿越都发生在了自己身上,系统的出现似乎也没什么可大惊小怪的。
顾铮已经学会接受了发生在自己身上的种种匪夷所思的事情,不过这个系统的功能,着实是顾铮闻所未闻的。
自从启动之后,系统的电子音便再没有响起过,唯一能证明系统还存在的,就是那个随时可以被调取出来,别人还看不到的系统界面。
而且整个界面粗糙的犹如盗版软件一样。
顾铮用了两个多小时,终于将这个系统研究明白了。
这是个名为大玩家的系统,大致功能就是可以将顾铮前世看过的影视剧,自动生成游戏开发所需要的资源包,包括各种美术资源和音乐音效等素材。
但这些资源包也不是免费下载的,需要用系统积分兑换。
这个积分的获取唯一方式,就是要用在系统绑定的无限时空这款游戏中赚到的钱,一比十兑换。
也就是说,顾铮如果想要获得系统提供的那些游戏资源包,就需要在无限时空游戏中赚到钱。
比如他赚到了100元,那么就可以用这100元兑换获得1000积分,再用积分去购买。
而他目前的积分是0,不过好在系统初始赠送了他一个阿凡达的资源包和设计文档,也算是很贴心了。
顾铮也仔细查看了这个资源包,倒是让他激动了好一阵。
资源包中美术资源质量不但比前世电影还要高,甚至比这个世界vr大作的质量还要高。
而且资源包中几乎包括了vr游戏所需的角色、ui、场景、道具、动画、特效等等所有美术资源,甚至连电影里都未曾出现的一些场景和细节,资源包里都包含了。
可以说,系统为他提供了一个比电影还要庞大的地图,还要丰富的场景。
在音乐上,电影中出现的各种震撼人心的bgm和音乐也是应有尽有。
从这一点上,顾铮的确看到了系统的强大,虽然系统界面很low,但是这功能绝对没得说了。
而系统货架上的资源包还有很多,什么流浪地球环太平洋系列,什么速度与激情系列变形金刚系列,还有星球大战系列,钢铁侠复仇者联盟银河护卫队等漫威系列电影应有尽有。
这其中大部分电影,在顾铮看来,拿到这个世界做成游戏,都会成为超级ip,绝对可以碾压目前所有游戏公司,吊打无限时空目前所有副本供应商。
“这就有趣了!”
系统的出现,让顾铮一下子看到了一条非常清晰方向,一条他十分感兴趣的发展之路——制作游戏副本。
正如前世地球上的名人所言:人活一世,一定要做自己喜欢的事情。
什么?你问是哪个名人?
姓顾,名铮!
“对了!无限时空第三届新世界主题征集大赛好像还没结束,我刚好可以用阿凡达制作一款体验式副本游戏,参加这次大赛!”顾铮有些激动的说道。
根据这身体原本的记忆,顾铮想起来无限时空这一届以“新世界”为主题的副本创作大赛。
这是一场万众瞩目的赛事,上一届就诞生了一个爆款副本,也让它的开发者一夜成名,副本衍生出的人物皮肤、宠物皮肤、道具等可谓是盘踞了畅销榜好一阵子,赚得盆满钵满。
而这一届的大赛关注度就更高了,官方也加大了奖金力度,第一名的奖金高达500万美刀,且可以获得诸多推广资源,以及在游戏道具设置和销售方面的各种特权奖励。
可以说,如果能够在这次比赛中拿到冠军,那简直就是弹射起步了!
顾铮想想都觉得激动,以他对这款游戏的了解,阿凡达构建出的世界观绝对是前所未有的,是每个人理想中的伊甸园,他相信这个在前世获得过诸多荣誉的幻想世界,也一定可以打动这个世界的游戏玩家。
……
无限时空的游戏世界观,正如它的名字一样,是个拥有多元时空的世界,主世界的背景是未来世界。
但起初这个游戏并不叫无限时空,而是叫蔚蓝世界,故事背景也相对很简单,就是虫族入侵蔚蓝星,人类奋起抵抗。
不过在游戏更新了新资料片“暗潮”后,诞生了当时由荷兰某工作室研发的爆款副本——时空裂缝。
并借着这个契机,在第三次版本更新中,引入了多元宇宙概念,并正式更名为无限时空。
新的世界观设定为人类利用虫族科技,研究虫洞技术时,一次实验爆炸,导致了时空裂缝出现,意外的让这个世界与诸多平行时空互相连通。
而这些平行时空的世界其实就是一个个副本,他们有的是和主世界类似的平行时空,有的是原始星球,有的是中世纪的世界,有的是末世,亦或是光怪陆离的魔幻世界。
每个世界都有着属于它的特点、故事、角色,让玩家可以在一个又一个副本中,感受一个又一个不同的世界,经历一段又一段不同的故事。
而且所有副本中的人物、角色、建筑、道具等等,也可以出现在主世界,或者其他副本世界里,让这款游戏拥有了无尽的吸引力和无限的可能。
这正是无限时空的魅力所在,也是它真正崛起的关键。
在这个奇特的世界背景下,无限时空也衍生出了庞大的职业体系。
比如战斗类职业共分为五大体系:武道系、基因系、魔法系、死
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