一直沉默的朱小策举手说道:“这个……我发表一下我的意见。”
“黄哥,你提的想法太理想化了。”
“做游戏cg顺便做个电影,然后拿去上映赚两茬钱,看起来似乎是挺完美的,但从没有游戏公司这么干过。”
“不管是游戏公司拿游戏cg去上映,还是拿现成的电影来当游戏cg,基本上在世界范围内都没有这种先例。”
“为什么?因为它行不通啊!”
“电影要求我们在一个多小时的时间里,完完整整地讲一个故事,情节要连贯,元素要丰富,科幻电影也是如此。”
“而游戏cg肯定是要分成好几段的,过一章剧情就播一段,它是一种片段化的形式,用来展示游戏剧情中最精华的部分。”
“而故事中的战斗部分是用游戏玩法来展现的。”
“也就是说,如果我们做了很好的游戏cg,拿来连到一起当电影看,那就会缺失很多关键信息,让看电影的人一头雾水;”
“而如果我们把一部电影拆成cg,又会过于拖沓,打一关放一段剧情,让原本顺畅的剧情变得割裂,会让玩家们觉得莫名其妙,大部分玩家都在等着玩游戏,没耐心一直看剧情,看几分钟就会想要跳过。”
“所以,我们不可能两边都占了,必须选一样。要是做cg那种割裂的精华剧情,那就别指望着上映了;要是当电影来做,再拆分成很多段,那玩家们那边的口碑肯定不可能会好。”
黄思博仔细想了想,似乎确实是这么回事。
自己刚才一拍脑袋的想法,不太行得通。
众人讨论了半天,这个问题似乎还是无解,只好看向裴总,想从裴总那里得到起身来:“好了,抓紧时间开工吧!”
……
安排完了工作之后,裴谦哼着小曲回到住处。
一下把腾达游戏和飞黄工作室这两个心腹大患全都给安排了,心情大好。
不过裴谦冷静了一下之后觉得,似乎不能掉以轻心。
把方案发给何安老师,让指路冥灯再次确认一下,看看到底能不能赔,赔的可能性有多少。
万一何老师能发现自己没注意到的疑点呢?
想到这里,裴谦把开会时的要点整理了一下,发给何安。
“何老师,您看如果这么做的话,使命与抉择的成功率有多高?”
没过两分钟,何安那边回复了。
“?”
“???”
连着发来好几个问号,紧接着就是一个视频电话打了过来。
“裴总,你真打算这么做?”视频电话刚一接通,何安就劈头盖脸地问道。
裴谦点点头:“对啊。”
何安一脸震惊:“那可是五个亿啊!”
裴谦不由得喜上眉梢:“对啊,五个亿啊!”
视频那头的何安不由得沉默了,他仔细观察裴总的表情,却还是没办法猜到裴总的真实想法。
“要是别的游戏公司,我肯定提前上香。”
“星海2的标准答案就在这摆着,结果抄都不会抄,甚至把所有可能的错误全都犯了一个遍,这五个亿肯定是打水漂了,血本无归。”
何安顿了顿,又说道:“但是……”
“裴总,你应该是已经想好了要怎么做,故意只放出一部分片面的消息,来故意迷惑我的吧?”
“又是在炫技?”
“等游戏获得成功之后,我一定会被你震惊到,并且颠覆许多游戏设计的基础理论。”
“你是不是这么想的?”
裴谦:“……”
坏了,何老师也开始止不住地脑补了。
裴谦试探着问道:“何老师,所以你猜这游戏会如何赚钱?”
何安板着脸:“你厉害!我猜不到,行了吧!”
裴谦有点无语,你看好好的聊着天,怎么生气了呢。
行,既然何老师也猜不到任何盈利的可能,那就放心了。
“行,那就感谢何老师的指点,等游戏上线之后一定请你吃饭!”
裴谦高兴地挂了电话。
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